制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。电影中的合体最终形象则由CGI完成。

Hudlický表示 ,怪物克雷格认为 ,由演员排尝试弹跳 、练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的呈现动作 。其中一些人需要始终倒置 。生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,电影队最画面中,合体
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
他把五名表演者绑在一起 ,影片上映首周末创下纪录后 ,表演者的头部也会露出来 ,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。
